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《無限傳說》兩位新角色介紹 戰鬥系統詳解
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CJ君人
2011-6-11 15:33
# 1
以下為大家介紹的是NBGI預定於2011年9月8日發售的PS3獨佔RPG《無限傳說》的最新消息。《無限傳說》是紀念“傳說”系列誕生15周年的作品,並採用雙重主角及畫師,本作的主題是“不能動搖的信念RPG”。在這次為大家帶來的是遊戲中關鍵角色克萊因(クレイン・K・シャール)(CV保志総一朗)與德羅塞爾(ドロッセル・K・シャール)(CV鎌田梢)兩兄妹的消息,遊戲的戰鬥系統“DR-LMBS”的“共鳴術技”的發動條件,以及進化後的聊天系統。
  哥哥克萊茵是統治“交易要塞城鎮”卡拉哈夏爾(カラハ・シャール)的領主,也是羅嚴(ローエン)的雇主。在這次公開的消息中可以確定兩人在遊戲中的位置,至於後續發展,就需要玩家在遊戲中慢慢體會了。還有,在這次的截圖中也能確認夏爾家的外觀等,大家千萬要錯過了。

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CJ君人
2011-6-11 15:33
# 2
人物介紹
克萊因 K 夏爾
クレイン・K・シャール
CV:保志総一朗)
性別:男性
年齢:24



  
管制交易要塞城鎮卡拉哈夏爾的年輕領主,也是羅嚴的雇主。
  在面對拉修嘉爾(ラ・シュガル王)的專制體制與對外武力政策持有強烈的反對意見,雖然年輕,但是以強硬的態度守護了卡拉哈夏爾原本自由的風氣。雖然本人受到群眾的信賴,但是其對中央的反抗態度卻使他視為眼中釘。但是對於妹妹德羅塞爾就稍微有些縱容了。
ドロッセル・K・シャール
CV:鎌田
梢)
性別:女性
年齢:18



  克萊因的妹妹,非常敬愛一直身邊的哥哥。看起來是不懂世事的千金小姐,但是卻有一股不會輸給哥哥的守護弱者的高貴心靈。由於跟艾莉謝(エリーゼ)非常合得來,所以一直視她為妹妹那樣對待。


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CJ君人
2011-6-11 15:35
# 3
 接下來就來介紹一下本作的戰鬥系統“DR-LMBS”(Double Raid-Linearmotion Battle System)的新消息。這次介紹的是有關於“共鳴術技”的發動方法。
  DR-LMBS是採用“傳說”系列所熟悉的LMBS(線性動態戰鬥系統)的加以拓展的新系統。LMBS就是自己操控遊戲角色與敵人在一個水平線上移動,加上方向鍵與按鍵的組合,使出多種多樣攻擊的系統。該系統的特性就是可以簡單發動華麗的術或者技,再加上Combo讓戰鬥獲得更大的快感。


而這次的DR-LMBS承繼LMBS系統的優點,再加上可以選擇隊伍中的兩位角色進行“共鳴”作戰的“共鳴模式(リンクモード)”。只要出現共鳴狀態時,共鳴角色就會隨操作的角色配合攻擊。還有,跟任何角色聯繫產生共鳴都會有固定支援能力。也就是本作將會強化“雙人協力作戰”的表現。

  而且共鸣不仅于操作角色,CPU操作的角色之间也可以进入共鸣状态。
  
 另外,只要在共鳴模式中攻擊命中敵人便會增加“共鳴術技計量槽(共鳴術技ゲージ)”,到全滿的時候就可以使出“共鳴術技”(リンクアーツ)。共鳴術技是共鳴連結狀態的所發動的特殊攻擊,其中一人發動“武身技”,另一人則會發動“精靈術”。而發動條件僅需計量槽達到一定水準,只要共鳴者發動特定武身技或者精靈術時拍檔就會配合自動發動共鳴術技。

  計量槽分5個階段,各階段計量槽到一定程度時便會閃動。這時候只需操作角色使出特定的武身技/精靈術就會出現共鳴術技圖示(共鳴術技アイコン)。在圖示出現時按下R2鍵就可以以該武身技/精靈術鎖衍生出的共鳴術技,以下介紹的就是共鳴術技的發動流程。
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CJ君人
2011-6-11 15:36
# 4
ジュード&ミラ共鳴術技絶風刃



1)共鳴術技計量槽到一定程度,開始出現一閃一閃的狀態(此示範為“2時的狀態)



(2)ジュード使用武身技“魔神拳”


(3)在ジュード身上出現的“共鳴術技圖示”瞬間按下R2


(4)瞬間進入特寫畫面,共鳴術技發動

(5)ミラ自动配合使出“絶風刃”
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CJ君人
2011-6-11 15:37
# 5
除此上述流程之外,這裡還將會介紹更多“共鳴術技”的組合。
ミラ&エリーゼ共鳴術技ピコレイン
  エリーゼ由召喚出無數玩具錘,再加上ミラ以風之力推動,讓錘子像雨一樣灑落於敵人頭上。發動條件為ミラ使用“ウィンドランス(ウィンドカッター)”與エリーゼ使用“ピコハン”




ジュード&ローエン共鳴術技“スプラッシュライン”
  ジュード的魔神拳與ローエン的スプラッシュ。使用スプラッシュ的水瓶將敵人打飛於半空,以魔神拳的力量將水瓶破壞發出鐳射一般的共鳴技。



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CJ君人
2011-6-11 15:38
# 6
共鳴術技如果共鳴連結的夥伴沒學會適合條件的武身技/精靈術就不可以使用。就比如上面的說,如果要使用“絶風刃”的話,ミラ(連結同伴)就需要學會ウィンドランス,不然即使ジュード(連結主)使出魔神拳也不會出現共鳴術技圖示,那麼就不能使用共鳴術技了。

  
 如果需要發動共鳴術技就必須按下R2鍵,這就是有效預防在計量槽達到發動共鳴術技條件之後按下對應的武身技/精靈術錯手而發動。
  還有,共鳴術技計量槽是不會減少,並且會向下一階段發展。但是如果這時不發動共鳴術技的話,計量槽就維持在一閃一閃狀態,這樣就不能向更高級的階段累積了。也就是說,只要出現積極發動共鳴術技的話,就可以讓戰況更有利。
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CJ君人
2011-6-11 15:38
# 7
在最後為大家介紹的就是本作的聊天系統。這個系統是“傳說”系列傳家寶之一,在本作將會有更大的進步。
  除了可以深入瞭解橘色故事與劇情的長談(ロングチャット)之外,還在戰鬥中加入了有角色臉部表情出現的戰鬥交談(ファイティングチャット),以及在移動中會有一句話或者出現短暫對話簡談(ショートチャット)等等。
  在長談中還會出現角色全身的版本。下面就來看一下截圖,看到角色全身相之後是不是會讓玩家的代入感再提升一個層次呢?






引用

alantang30
2011-7-9 15:36
# 8
mark 一下
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